środa, 28 października 2026 --:--:--
Kraków

Gry wideo w każdym wieku. Spotkanie o społecznej sile gamingu w Krakowie

Gry wideo w każdym wieku. Spotkanie o społecznej sile gamingu w Krakowie

Gaming to nie tylko rozrywka dla młodzieży. Współczesne gry wideo mogą budować międzyludzkie więzi, pomagać w rozmowach o trudnych tematach i rozwijać kompetencje poznawcze niezależnie od wieku. O społecznym potencjale tego medium opowie dr. Damian Gałuszka, socjolog z Akademii Górniczo-Hutniczej, podczas spotkania 20 października o godz. 17.00 w Klubie Gwarek na ul. Reymonta 17. Wstęp wolny.

W pigułce

  • Spotkanie - 20 października, godz. 17.00, Klub Gwarek (ul. Reymonta 17)
  • Gośćmi są dr. Damian Gałuszka (socjolog badający społeczność graczy) i red. Ewa Szkurłat (prowadząca)
  • Wstęp wolny, program obejmuje rozmowę i pytania publiczności
  • Gry mogą łagodzić napięcia międzypokoleniowe, pomagać w dyskusjach o śmierci, dyskryminacji czy niepełnosprawności

Jaką rolę grają gry wideo w naszym życiu?

Gaming, w odróżnieniu od biernego oglądania ekranu, wymaga aktywnego zaangażowania. To otwiera rzeczywiste możliwości budowania relacji między ludźmi. Wspólne granie może obniżać napięcia między pokoleniami, stanowić początek kontaktów utrzymywanych na dystans czy zmniejszać lęk społeczny. Ale to nie wszystko - gry stają się także platformą do rozmów o sprawach trudnych i ważnych: śmierci, przemijaniu, dyskryminacji czy niepełnosprawności.

"Korzystne użycie gier, które chciałbym promować, to sięganie po różnorodne produkcje, stawiające gracza przed koniecznością opanowywania coraz to nowych zasad i strategii - chodzi o to, aby dostarczać sobie różnych bodźców. Poza tym, samo granie powinno być elementem zróżnicowanego spektrum podejmowanych aktywności." - dr. Damian Gałuszka, socjolog

O czym będzie rozmowa?

Spotkanie skupi się na pytaniach istotnych dla każdego wieku. Czy po gry wideo można sięgać niezależnie od lat? Jak osoby starsze mogą odkryć świat gamingu? Czy współczesne gry tworzą przestrzeń do spotkania rodziny i samookreślenia? Rozmowa dotyczyć będzie też roli gier w zarządzaniu emocjami oraz wspieraniu współpracy zamiast konkurencji.

Harmonogram spotkania

  • 17.00-17.45 - rozmowa z dr. Damianem Gałuszką, prowadzenie: red. Ewa Szkurłat
  • 17.45-18.30 - odpowiedzi na pytania publiczności

Kim są prelegenci?

Dr. Damian Gałuszka jest adiunktem na Wydziale Humanistycznym AGH i wieloletnim pasjonatem gier wideo. Zajmuje się analizą wpływu technologii cyfrowych na społeczeństwo i jednostkę. Jest autorem monografii "Gry wideo w środowisku rodzinnym. Diagnoza i rekomendacje" oraz "Wirtualna jesień życia". Jest też współpracownikiem Laboratorium EduVRGameLab.

Red. Ewa Szkurłat to laureatka Polskiego Pulitzera za reportaż śledczy oraz dwukrotna laureatka Nagrody Dziennikarzy Małopolski. W Radiu Kraków zajmuje się nauką, ekologią i odnawialnymi źródłami energii. Jej reportaże reprezentowały Polskie Radio na międzynarodowych festiwalach Prix Europa w Berlinie i Premios Ondas w Barcelonie.

Udostępnij: Facebook X WhatsApp